du relief, de la 3d mais pas de coiffure

Blitz Games Studios parle des jeux vidéo en 3d relief pour consoles a la Game Developers Conference

Posté dans contenu, jeux vidéo, stéréoscopie par lameche le 3 juin, 2009

Andrew Oliver, responsable  technologique en chef chez Blitz Games Studios donne dans cette vidéo enregistrée cette année à la Game Developers Conference une présentation des jeux 3d relief diffusés sur des moniteurs stéréoscopiques.

Partie 1 sur 4
Dans cette première partie de son intervention Andrew Oliver parle de l’industrie stéréoscopique telle quelle est aujourd’hui et du potentiel pour de vrais jeux en 3d relief pour consoles. Vidéo en Anglais…
Partie 2 sur 4
Dans cette deuxième partie de son intervention Andrew Oliver parle des équipements stéréoscopiques disponibles pour les consoles de jeux et du potentiel pour de vrais jeux en 3d relief à la maison. Vidéo en Anglais…

Partie 3 sur 4
Dans cette troisième partie de son intervention Andrew Oliver parle du jeux « Invincible Tiger: The Legend of Han Tao » et des techniques utilisées afin d’obtenir le meilleur effet 3d relief. Vidéo en Anglais…
Partie 4 sur 4
Dans cette quatrième partie de son intervention Andrew Oliver parle de la commercialisation des jeux en vrai 3d relief à la maison. Vidéo en Anglais…

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