du relief, de la 3d mais pas de coiffure

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Autodesk présente les versions 2011 de ses outils de Creative Finishing : Flame, Flare, Smoke et Lustre Autodesk

par lameche le 4 juillet, 2010

Les nouvelles versions des systèmes de finition bénéficient d’atouts-clés : la 3D stéréoscopique, les outils créatifs, l’interopérabilité

Paris, le 23 juin 2010 — Autodesk, Inc. (NASDAQ: Autodesk Inc. (NASDAQ:ADSK) a annoncé en Mai dernier la sortie des versions 2011 de ses solutions de Creative Finishing conçues pour les effets visuels, la finition et l’étalonnage des couleurs : Autodesk Flame, Autodesk Flare, Autodesk Flint, Autodesk Smoke et Autodesk Lustre. Les versions 2011 offrent de nouveaux outils créatifs, une meilleure interopérabilité et sont dotées d’un workflow complet de finition en 3D stéréoscopique (S3D) pour la télévision et le cinéma.

Les systèmes de Creative Finishing d’Autodesk ont aidé à créer le contenu époustouflant de films comme “Avatar,” “Démineurs,” “Inglourious Basterds”, “Shutter Island” ; de séries télévisées à succès telles que “Les Experts : Manhattan”, “N.C.I.S.: Enquêtes spéciales”, “Mad Men”, “Big Love” ; et de nombreux spots publicitaires comme celui réalisé pour Snickers et E*Trade diffusés pendant le Super Bowl, ou encore la bande-annonce du jeu vidéo “The Beatles: Rock Band” et les clips d’“American Idol”.

“La production cinématographique et télévisuelle est un univers très compétitif où les enjeux sont de taille, que ce soit pour gagner de l’audience ou dompter les nouvelles technologies telles que la 3D stéréoscopique”, constate Stig Gruman, le vice-président du divertissement numérique chez Autodesk. “En permettant la réalisation de contenus uniques et marquants, les versions 2011 de nos produits de Creative Finishing aident nos clients à se démarquer. La 3D fait partie des métiers de base d’Autodesk. C’est donc naturellement que nous sommes devenus leader dans les workflows stéréos complets.”

La demande pour la S3D au cinéma et à la télévision augmente depuis qu’ESPN, Sky, Discovery et d’autres chaînes TV se sont mis à diffuser, cette année, des émissions en stéréo, notamment le prestigieux tournoi de golf Masters Tournament. Soixante-dix pour cent des recettes générées par “Avatar” provenait de la diffusion en S3D. Hollywood table de son côté sur la sortie d’une vingtaine de films en 3D stéréoscopique cette année.

Workflow de 3D stéréoscopique

Les versions 2011 de Flame, Flare, Smoke et Lustre permettent de procéder à la finition de contenu réalisé en 3D stéréoscopique, ce qui augmente les capacités 3D stéréo du logiciel Autodesk Maya 2011 tout en offrant un workflow créatif familier pour la création d’effets visuels, la finition et l’étalonnage. Les nouvelles fonctionnalités de stéréoscopie sont conçues pour faciliter la mise en place de la finition S3D tout en perturbant au minimum les workflows créatifs existants. Les nouvelles fonctionnalités-clés sont les suivantes :
• Assistance croisée entre les produits pour le support de caméra 3D stéréoscopique du système Autodesk FBX 2011.
• Nouveau support de caméra et support objets stéreoscopiques dans Action, l’environnement de compositing 3D de Flame et Smoke
• Simultanéité de la création d’effets visuels stéréoscopiques, de la finition et du workflow d’étalonnage
• Contrôle stéréoscopique et modes de prévisualisation

Des clients conquis par le workflow stéréoscopique

“Le workflow et les outils stéréoscopiques de Flame sont très puissants et intuitifs ! J’ai désormais tous les outils nécessaires pour réaliser facilement des prises de vues en stéréo.” — Ara Khanikian, artiste Flame senior, Rodeo FX (Canada)

“Le compositing stéréoscopique était difficile à réaliser… jusqu’à aujourd’hui !”
— Ivar Beer, Directeur de la production numérique, CinePostproduction (Allemagne)

“C’est vraiment très impressionnant… C’est comme si les fonctions stéréoscopiques avaient toujours été là. Difficile d’imaginer une version sans workflow stéréoscopique. Je n’ai pas besoin d’apprendre à manier un nouveau logiciel, de nouvelles techniques ni une nouvelle langue. Je parle déjà cette langue.” — David Klinkowize, concepteur et éditeur, Creative Group (États-Unis)

“La fonction stéréoscopique de Flame évite à notre équipe d’artistes de devoir se former sur un système entièrement nouveau. C’est un avantage énorme pour nous, tant en termes de workflow que de gain financier. Les fonctions 3D de Flame fonctionnent d’une manière qui nous est très familiaire. La mise en place de projets complexes est donc relativement facile.”
— Jonathan Hancock, directeur des effets visuels et de la 2D, BSkyB Creative (États-Unis)

Autodesk Smoke 2011

Sorti en décembre 2009, Autodesk Smoke pour Mac OS X est en train de conquérir rapidement les worklows créatifs basés sur Mac en offrant, pour la première fois sur cette plateforme, une solution globale de montage et de finition. Doté d’outils intégrés pour l’édition, la conformation, la correction colorimétrique, l’incrustation, le suivi (tracking), la peinture, la rotoscopie, le compositing et les effets visuels en 3D, Smoke aide à réduire le besoin, pour les artistes, de travailler avec de multiples applications pour générer un contenu fini de haute qualité. Smoke est également disponible comme solution clé en mains sur le système d’exploitation Linux. Les nouvelles fonctionnalités de Smoke 2011 sont les suivantes:
• Nouveaux outils d’édition, de visualisation et de compositing de contenu en 3D stéréoscopique
• Possibilité de glisser-déposer la conformation de fichiers AAF ou XML à partir d’Apple Final Cut Pro ou d’Avid Media Composer
• Prise en charge native, intégrée à l’application, des médias RED RAW et H.264 QuickTime

Autodesk Flame 2011

Les versions 2011 de Flame et de Flare apportent de nouveaux outils créatifs et aident à mieux intégrer les fonctionnalités 3D avancées au cœur de leur jeu d’outils d’origine de création d’effets visuels, de conception et de finition :
• Nouveau pipeline de rendu pour le pixel shader basé sur le GPU qui contribue à l’amélioration des résultats obtenus et permet la prise en charge de nouveaux mapping de textures et d’effets d’éclairage
• Nouvelle bibliothèque Substance de textures procédurales dotée de près de 100 textures photoréalistes à appliquer à des objets 3D, du texte 3D ou des surfaces
• Prise en charge native, intégrée à l’application, des médias RED RAW et H.264 QuickTime
• Prise en charge des couches de rendu individuelles lors de l’importation « soft » de fichier médias OpenEXR
• Améliorations du compositing 3D — prise en charge de sorties multiples dans Action : profondeur Z, passes normaux et matte ; gestion du mapping spéculaire, par réflexion, parallaxe et diffus

Autodesk Lustre 2011

Autodesk Lustre propose des fonctions de S3D qui permettent de développer des “looks” créatifs sophistiqués en donnant aux artistes la maîtrise des effets de couleurs et d’éclairage au sein des workflows d’étalonnage standard et stéréoscopique.
• Prise en charge de l’étalonnage des fichiers médias OpenEXR
• Améliorations du workflow RED : prise en charge de RED Rocket via Mac Wiretap Gateway
• Gestion ouverte de l’étalonnage des métadonnées

Cette année, les développeurs de Lustre ont reçu l’oscar « Scientific and Engineering Award » qui est venu saluer la conception et le développement de la technologie Lustre. Utilisé pour la première fois dans la trilogie du “Seigneur des anneaux”, Lustre a contribué à l’avènement d’une nouvelle ère de technologies DI (« digital intermediate ») pour l’étalonnage des couleurs et le développement de « looks ».

Disponibilité du produit

Les versions 2011 de Flame, Flare, Flint, Inferno, Lustre, Smoke sur Mac OS X et Smoke Advanced sont disponibles depuis Mai 2010 en France. Pour découvrir les fonctionnalités et les avantages des systèmes, rendez-vous dans les centres produits de Flame, Flare, Flint, Inferno, Lustre, Smoke pour Mac OS X et Smoke (pour Linux).

À propos d’Autodesk

Autodesk, Inc.est un des leaders mondiaux des logiciels de conception 2D et 3D dans le secteur de l’industrie, de la construction et du bâtiment, de la visualisation et  l’animation 3D pour le cinéma, les jeux vidéo et le multimédia. Depuis le lancement d ‘AutoCAD® en 1982, Autodesk n’a eu de cesse de développer le plus large éventail de logiciels de pointe afin d’aider les utilisateurs à visualiser leurs idées avant qu’elles ne soient réalisées. Toutes les entreprises du classement Fortune 100, comme les 15 derniers films oscarisés pour les meilleurs effets spéciaux, utilise les logiciels Autodesk pour concevoir, visualiser et simuler leurs idées afin d’économiser du temps et de l’argent, d’améliorer la qualité, de favoriser l’innovation pour un meilleur avantage concurrentiel.
Pour plus d’informations sur Autodesk, merci de consulter www.autodesk.fr

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Networking Cocktail avec la Corée: Zoom sur la vision stéréoscopique – 3D relief

par newsoftheworld le 1 juin, 2010

Jeudi 10 Juin 2010 de 8h à 10h
Espace sur le Lac
Rue Du 30ème Régiment D’infanterie
Annecy, RHôNE-ALPES 74013

A l’occasion du Cocktail « la Corée du réseau: Pleins feux sur la technologie stéréoscopique », Cungnam Culture Technology Industry Office (CTIA) de Corée ont l’honneur de vous inviter à notre événement Au cours de cette soirée, les invités auront la possibilité de rencontrer des experts et les entreprises technologiques à la pointe dans la 3D relief, le pôle d’excellence de Ctia. Les échanges et mises en relation visent à développer des partenariats sur des projets numériques.

Ne manquez pas cette occasion de » réseauter » avec des entreprises coréennes sur les possibilités de coopération. Nous vous proposons d’inviter vos relations professionnelles à vous accompagner à cet événement.

site internet…

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Dimension 3 festival 3d relief s3d – 1-3 juin 2010

par lameche le 13 mai, 2010

COMMUNIQUÉ DE PRESSE
Dimension 3, J-21 pour 3 jours full 3D !
La 3D Relief, qui poursuit son développement vers tous les écrans et vers tous les médias,
s’expose partout …Et plus encore sur Dimension 3 ! Tous les acteurs de la révolution de
l’image relief seront présents sur le Forum International de L’Image S-3D et Nouvelles
Images.
Sèvres, le 11 mai 2010 – Pour sa 4e édition, Dimension 3, le Forum International S-3D et
Nouvelles Images, accueille tous les acteurs majeurs de la 3D, en s’entourant de sponsors
prestigieux : Sony, Samsung, Technicolor, Eutelsat, 3DTV, ASSIMILATE , Lightspeed
Design. Lieu d’exposition, de réflexion et de rencontre dédié à l’image stéréoscopique, le
Forum propose un programme d’animations unique avec un espace d’exposition
regroupant près d’une cinquantaine de sociétés, 50 conférences, une vingtaine
d’ateliers. Pour ponctuer ce Forum d’un temps de convivialité, un Festival ouvre sa
compétition à près de 50 programmes relief en provenance des 4 coins du monde : un
temps festif et une vitrine unique au monde pour la S-3D !
Des conférences pour tous les marchés !
Cinéma, Télévision, Publicité, Communication, Médecine… Des experts et professionnels
venant du monde entier apporteront leur vision de la S-3D et des nouvelles images. Les
télévisions 3D, le cinéma 3D relief, la publicité et le multi-écrans, le jeu vidéo, la 3D relief
sans lunettes… Près de 100 intervenants proposeront à leurs auditeurs de s’immerger
pendant 3 jours au coeur de problématiques technologiques, créatives et économiques des
images relief. Une occasion sans équivalent pour appréhender et découvrir les stratégies de
développement de différents marchés !
Dimension 3 Festival, un festival full 3D ready !
Les pré-enregistrements pour le Festival Dimension 3 viennent de s’achever. Regroupant
près de 50 programmes, le Festival propose pour la première année un concours qui
regroupe tout type de contenus relief (fiction, documentaire, jeu vidéo, 3D Interactive,
captation Live). A l’occasion de cet évènement convivial sponsorisé par Autodesk, les
programmes sélectionnés par le jury recevront un «Dimmy de Cristal » mais aussi des
dotations en équipement grâce au partenariat de Samsung, Avid, Fujifilm, Frameforge3d,Sony, 3DTV Solutions et bien sûr d’Autodesk ! Un florilège de programme sera diffusé dans
le grand auditorium du Forum, les mardi et mercredi de 12H45 à 13H45.
Retrouvez tous les temps forts et la liste des exposants sur www.dimension3-expo.com
En route vers les révolutions de l’image ! Accréditez-vous en ligne !
A propos de Dimension 3
Dimension 3 expo est un événement co-organisé par Avance Rapide Communication et
Seine-Saint-Denis Avenir avec le soutien du Conseil Général de la Seine-Saint-Denis.
1er au 3 Juin 2010. Dock Pullman. Plaine Saint-Denis.
www.dimension3-expo.com
Contact Presse
Avance Rapide Communication
Ronel Faustino / 01 41 14 05 70
ronel@avancerapide.com

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Thomson – Technicolor 3D

par lameche le 29 octobre, 2009

Technicolor 3D accélère son déploiement grâce au soutien de l’industrie du cinéma
22/10/2009
De nombreux studios prévoient de projeter des films avec la solution Technicolor 3D

Hollywood (Calif.), Paris (France) – le 22 Octobre 2009 – Thomson (Euronext Paris: 18453; NYSE: TMS), leader mondial des services pour les créateurs de contenu, annonce aujourd’hui que Technicolor bénéficie du soutien de plusieurs grands studios pour le lancement de contenus cinématographiques disponibles en Technicolor 3D. Technicolor 3D est une solution 3D haute-qualité qui fonctionne avec les projecteurs 35mm existants, et dont le lancement a été annoncé le mois dernier. DreamWorks Animation, Lionsgate, Paramount, Overture, Universal Studios, Warner Bros. et The Weinstein Company travaillent actuellement avec Technicolor pour le lancement de films disponibles en Technicolor 3D.
Avec le succès grandissant au box-office des films en 3D, 17 sorties en 3D sont d’ores et déjà prévues pour 2010. Les studios mentionnés ci-dessus représentent la majorité des titres, parmi lesquels Comment dresser votre dragon , Piranha 3D ; Shrek Forever After ; Moi, Moche et Méchant ; Comme chiens et chats 2 ; Vendredi 13 – chapitre 2 ; Guardians of Ga’Hoole ; Alpha & Omega ; Oober Mind et Yogi Bear .
La société Deluxe Entertainment Services a également signé un accord marketing et technologique avec Technicolor ; elle va fournir à ses clients les services de postproduction et de copie de films nécessaires à la mise en place de la solution Technicolor 3D. Kodak et FUJIFILM ont également confirmé leur soutien : ils vont travailler avec Technicolor et Deluxe afin de s’assurer que leurs films disposent de la meilleure qualité possible pour faire partager l’expérience Technicolor 3D.
« Le déploiement de la solution Technicolor 3D augmente de façon significative le déploiement en salle de films en 3D, car elle offre aux studios une plateforme permettant de toucher davantage de cinéphiles – et donne ainsi l’opportunité aux distributeurs et aux diffuseurs d’augmenter le nombre d’entrées au box-office » a déclaré Frédéric Rose, Président-directeur général de Thomson. « Nous sommes impatients d’étendre nos partenariats avec ces grands studios, ainsi qu’avec d’autres acteurs-clés du secteur, pour ouvrir les portes de la 3D et garantir que chaque salle qui souhaite projeter en qualité 3D puisse le faire ».
Les chiffres de marché montrent que la 3D est aujourd’hui un moteur de ventes de tickets de cinéma ; les productions en 3D remplissent deux fois plus les salles que celles en 2D, et ont un impact encore plus important sur les titres du box-office. Avant l’arrivée de la solution Technicolor 3D, 90% des cinémas aux Etats-Unis ne pouvaient proposer de la 3D ; avec Technicolor 3D, ce frein est levé jusqu’à ce que le cinéma numérique soit plus largement déployé, permettant à d’avantage de salles de proposer des contenus 3D au grand public.
A propos de Technicolor 3D
Technicolor a élaboré une solution 3D innovante, de haute-qualité et abordable fonctionnant avec les projecteurs 35mm existants. Technicolor met la qualité 3D à la portée des circuits de distribution en salles, leur permettant de compléter leurs projections 2D et de bénéficier de revenus supplémentaires grâce à l’augmentation à la fois du nombre de places vendues, et du prix du ticket. La solution Technicolor 3D permet de déployer la 3D immédiatement, sans attendre les financements nécessaires à une conversion en numérique.
Selon une enquête de l’Institut d’études indépendant OTX, les spectateurs considèrent que la solution Technicolor 3D est comparable aux technologies de cinéma numérique en 3D.

Fonctionnement de la solution Technicolor 3D
Afin de proposer des films en qualité 3D aux amateurs de cinéma, la solution Technicolor 3D utilise un système propriétaire de « production à projection » qui s’intègre aux projecteurs 35mm déjà utilisés par près de 90% des cinémas aux Etats-Unis et à l’international. Un système de lentille, dont le brevet est en train d’être déposé, réunit les images captées par l’œil gauche et l’œil droit lorsque que le film passe dans le projecteur, et délivre une image en 3D sur grand écran. La solution fonctionne avec des lunettes polarisées circulaires – identiques à celles utilisées actuellement  pour les cinémas équipés en 3D – afin de convertir le contenu du film en une image perçue en 3D par les spectateurs. Le même écran peut être utilisé à la fois pour la projection de contenus en Technicolor 3D et en numérique 3D. L’installation de la solution Technicolor 3D est quasi-immédiate, car elle ne nécessite ni travaux ni modification substantielle des équipements de projection.

Source: thomson.net

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