Archive pour jeux vidéo category
GAMMA 3D – Kokoromi
par lameche le 5 juin, 2009
Kokoromi est un petit groupe de développeurs de jeux basés à Montréal dont la mission est de créer et de promouvoir des jeux artistiques et expérimentaux. Le but est triple: créer des petits jeux expérimentaux, encourager la créativité dans les jeux au sein de l’industrie, et promouvoir ces jeux en tant que forme artistique.
Ci-dessous voici les jeux en relief produit pour le concours GAMMA 3D:
AltiToad de Tim Winsky and Johanna Arcand (Download for Windows)
BlottoBrace de Antony Blackett, Corie Geerders, and James Everett (Download for Windows)
The Depths To Which I Sink de Jim McGinley (Download for Windows)
Fireflies de Lee Byron and Joannie Wu (Download for Windows and Mac)
Paper Moon de Infinite Ammo with Adam Saltsman (Download for Windows and Mac)
super HYPERCUBE de Kokoromi and Polytron (Download for Windows)
XInvert Z de James Montagna (Download for Windows)
Dimensia de Nick Rudzicz, Josh Goodman, and Yuki Nakamura (Download for Windows)
Falling de Chris McCarthy, Max Nichols, Joel Pelletier, and Asa Gillette (Download for Windows)
Grab the Panda de Joachim Despland (Download for Windows)
Pillar de Auston Montville (Download for Windows)
Scavenger de Nils Deneken and Adam Robezzoli (Download for Windows and Mac)
Space Harriet de Kyle Pulver and Gregory Peng (Download for Windows)
Towards Understanding Relationships de Mike Treanor (Download for Windows)
Super Hypercube de Kokoromi et Polytron – jeux en anaglyphe 3d relief gratuit
par lameche le 4 juin, 2009
Super Hypercube est un jeux (TETRIS) stéréoscopique (en relief) créé par les collectifs Kokoromi et Polytron
Renaud Bédard – Polytron (Concept, Programming, Hardware)
Phil Fish – Kokoromi/Polytron (Concept, Design)
Jason DeGroot – Polytron (Concept, Hardware)
Cindy Poremba – Kokoromi (Design)
Heather Kelley – Kokoromi (Design)
Damien Di Fede – Kokoromi (Play-Testing)
Le jeux a été présenté au art/game show de Montréal prénommé GAMMA 3D.
Le jeux utilise le wiimote headtracking et le gamepad de la Xbox 360
Le jeux est téléchargeable sur cette page ICI
Ou directement ICI (fichier zip)
Site internet du collectif Kokoromi: http://www.kokoromi.org/
Blitz Games Studios parle des jeux vidéo en 3d relief pour consoles a la Game Developers Conference
par lameche le 3 juin, 2009
Andrew Oliver, responsable technologique en chef chez Blitz Games Studios donne dans cette vidéo enregistrée cette année à la Game Developers Conference une présentation des jeux 3d relief diffusés sur des moniteurs stéréoscopiques.
Partie 1 sur 4
Dans cette première partie de son intervention Andrew Oliver parle de l’industrie stéréoscopique telle quelle est aujourd’hui et du potentiel pour de vrais jeux en 3d relief pour consoles. Vidéo en Anglais…
Partie 2 sur 4
Dans cette deuxième partie de son intervention Andrew Oliver parle des équipements stéréoscopiques disponibles pour les consoles de jeux et du potentiel pour de vrais jeux en 3d relief à la maison. Vidéo en Anglais…
Partie 3 sur 4
Dans cette troisième partie de son intervention Andrew Oliver parle du jeux « Invincible Tiger: The Legend of Han Tao » et des techniques utilisées afin d’obtenir le meilleur effet 3d relief. Vidéo en Anglais…
Partie 4 sur 4
Dans cette quatrième partie de son intervention Andrew Oliver parle de la commercialisation des jeux en vrai 3d relief à la maison. Vidéo en Anglais…



