Archive pour stéréoscopie category
Autodesk présente les versions 2011 de ses outils de Creative Finishing : Flame, Flare, Smoke et Lustre Autodesk
par lameche le 4 juillet, 2010
Les nouvelles versions des systèmes de finition bénéficient d’atouts-clés : la 3D stéréoscopique, les outils créatifs, l’interopérabilité
Paris, le 23 juin 2010 — Autodesk, Inc. (NASDAQ: Autodesk Inc. (NASDAQ:ADSK) a annoncé en Mai dernier la sortie des versions 2011 de ses solutions de Creative Finishing conçues pour les effets visuels, la finition et l’étalonnage des couleurs : Autodesk Flame, Autodesk Flare, Autodesk Flint, Autodesk Smoke et Autodesk Lustre. Les versions 2011 offrent de nouveaux outils créatifs, une meilleure interopérabilité et sont dotées d’un workflow complet de finition en 3D stéréoscopique (S3D) pour la télévision et le cinéma.
Les systèmes de Creative Finishing d’Autodesk ont aidé à créer le contenu époustouflant de films comme “Avatar,” “Démineurs,” “Inglourious Basterds”, “Shutter Island” ; de séries télévisées à succès telles que “Les Experts : Manhattan”, “N.C.I.S.: Enquêtes spéciales”, “Mad Men”, “Big Love” ; et de nombreux spots publicitaires comme celui réalisé pour Snickers et E*Trade diffusés pendant le Super Bowl, ou encore la bande-annonce du jeu vidéo “The Beatles: Rock Band” et les clips d’“American Idol”.
“La production cinématographique et télévisuelle est un univers très compétitif où les enjeux sont de taille, que ce soit pour gagner de l’audience ou dompter les nouvelles technologies telles que la 3D stéréoscopique”, constate Stig Gruman, le vice-président du divertissement numérique chez Autodesk. “En permettant la réalisation de contenus uniques et marquants, les versions 2011 de nos produits de Creative Finishing aident nos clients à se démarquer. La 3D fait partie des métiers de base d’Autodesk. C’est donc naturellement que nous sommes devenus leader dans les workflows stéréos complets.”
La demande pour la S3D au cinéma et à la télévision augmente depuis qu’ESPN, Sky, Discovery et d’autres chaînes TV se sont mis à diffuser, cette année, des émissions en stéréo, notamment le prestigieux tournoi de golf Masters Tournament. Soixante-dix pour cent des recettes générées par “Avatar” provenait de la diffusion en S3D. Hollywood table de son côté sur la sortie d’une vingtaine de films en 3D stéréoscopique cette année.
Workflow de 3D stéréoscopique
Les versions 2011 de Flame, Flare, Smoke et Lustre permettent de procéder à la finition de contenu réalisé en 3D stéréoscopique, ce qui augmente les capacités 3D stéréo du logiciel Autodesk Maya 2011 tout en offrant un workflow créatif familier pour la création d’effets visuels, la finition et l’étalonnage. Les nouvelles fonctionnalités de stéréoscopie sont conçues pour faciliter la mise en place de la finition S3D tout en perturbant au minimum les workflows créatifs existants. Les nouvelles fonctionnalités-clés sont les suivantes :
• Assistance croisée entre les produits pour le support de caméra 3D stéréoscopique du système Autodesk FBX 2011.
• Nouveau support de caméra et support objets stéreoscopiques dans Action, l’environnement de compositing 3D de Flame et Smoke
• Simultanéité de la création d’effets visuels stéréoscopiques, de la finition et du workflow d’étalonnage
• Contrôle stéréoscopique et modes de prévisualisation
Des clients conquis par le workflow stéréoscopique
“Le workflow et les outils stéréoscopiques de Flame sont très puissants et intuitifs ! J’ai désormais tous les outils nécessaires pour réaliser facilement des prises de vues en stéréo.” — Ara Khanikian, artiste Flame senior, Rodeo FX (Canada)
“Le compositing stéréoscopique était difficile à réaliser… jusqu’à aujourd’hui !”
— Ivar Beer, Directeur de la production numérique, CinePostproduction (Allemagne)
“C’est vraiment très impressionnant… C’est comme si les fonctions stéréoscopiques avaient toujours été là. Difficile d’imaginer une version sans workflow stéréoscopique. Je n’ai pas besoin d’apprendre à manier un nouveau logiciel, de nouvelles techniques ni une nouvelle langue. Je parle déjà cette langue.” — David Klinkowize, concepteur et éditeur, Creative Group (États-Unis)
“La fonction stéréoscopique de Flame évite à notre équipe d’artistes de devoir se former sur un système entièrement nouveau. C’est un avantage énorme pour nous, tant en termes de workflow que de gain financier. Les fonctions 3D de Flame fonctionnent d’une manière qui nous est très familiaire. La mise en place de projets complexes est donc relativement facile.”
— Jonathan Hancock, directeur des effets visuels et de la 2D, BSkyB Creative (États-Unis)
Autodesk Smoke 2011
Sorti en décembre 2009, Autodesk Smoke pour Mac OS X est en train de conquérir rapidement les worklows créatifs basés sur Mac en offrant, pour la première fois sur cette plateforme, une solution globale de montage et de finition. Doté d’outils intégrés pour l’édition, la conformation, la correction colorimétrique, l’incrustation, le suivi (tracking), la peinture, la rotoscopie, le compositing et les effets visuels en 3D, Smoke aide à réduire le besoin, pour les artistes, de travailler avec de multiples applications pour générer un contenu fini de haute qualité. Smoke est également disponible comme solution clé en mains sur le système d’exploitation Linux. Les nouvelles fonctionnalités de Smoke 2011 sont les suivantes:
• Nouveaux outils d’édition, de visualisation et de compositing de contenu en 3D stéréoscopique
• Possibilité de glisser-déposer la conformation de fichiers AAF ou XML à partir d’Apple Final Cut Pro ou d’Avid Media Composer
• Prise en charge native, intégrée à l’application, des médias RED RAW et H.264 QuickTime
Autodesk Flame 2011
Les versions 2011 de Flame et de Flare apportent de nouveaux outils créatifs et aident à mieux intégrer les fonctionnalités 3D avancées au cœur de leur jeu d’outils d’origine de création d’effets visuels, de conception et de finition :
• Nouveau pipeline de rendu pour le pixel shader basé sur le GPU qui contribue à l’amélioration des résultats obtenus et permet la prise en charge de nouveaux mapping de textures et d’effets d’éclairage
• Nouvelle bibliothèque Substance de textures procédurales dotée de près de 100 textures photoréalistes à appliquer à des objets 3D, du texte 3D ou des surfaces
• Prise en charge native, intégrée à l’application, des médias RED RAW et H.264 QuickTime
• Prise en charge des couches de rendu individuelles lors de l’importation « soft » de fichier médias OpenEXR
• Améliorations du compositing 3D — prise en charge de sorties multiples dans Action : profondeur Z, passes normaux et matte ; gestion du mapping spéculaire, par réflexion, parallaxe et diffus
Autodesk Lustre 2011
Autodesk Lustre propose des fonctions de S3D qui permettent de développer des “looks” créatifs sophistiqués en donnant aux artistes la maîtrise des effets de couleurs et d’éclairage au sein des workflows d’étalonnage standard et stéréoscopique.
• Prise en charge de l’étalonnage des fichiers médias OpenEXR
• Améliorations du workflow RED : prise en charge de RED Rocket via Mac Wiretap Gateway
• Gestion ouverte de l’étalonnage des métadonnées
Cette année, les développeurs de Lustre ont reçu l’oscar « Scientific and Engineering Award » qui est venu saluer la conception et le développement de la technologie Lustre. Utilisé pour la première fois dans la trilogie du “Seigneur des anneaux”, Lustre a contribué à l’avènement d’une nouvelle ère de technologies DI (« digital intermediate ») pour l’étalonnage des couleurs et le développement de « looks ».
Disponibilité du produit
Les versions 2011 de Flame, Flare, Flint, Inferno, Lustre, Smoke sur Mac OS X et Smoke Advanced sont disponibles depuis Mai 2010 en France. Pour découvrir les fonctionnalités et les avantages des systèmes, rendez-vous dans les centres produits de Flame, Flare, Flint, Inferno, Lustre, Smoke pour Mac OS X et Smoke (pour Linux).
À propos d’Autodesk
Autodesk, Inc.est un des leaders mondiaux des logiciels de conception 2D et 3D dans le secteur de l’industrie, de la construction et du bâtiment, de la visualisation et l’animation 3D pour le cinéma, les jeux vidéo et le multimédia. Depuis le lancement d ‘AutoCAD® en 1982, Autodesk n’a eu de cesse de développer le plus large éventail de logiciels de pointe afin d’aider les utilisateurs à visualiser leurs idées avant qu’elles ne soient réalisées. Toutes les entreprises du classement Fortune 100, comme les 15 derniers films oscarisés pour les meilleurs effets spéciaux, utilise les logiciels Autodesk pour concevoir, visualiser et simuler leurs idées afin d’économiser du temps et de l’argent, d’améliorer la qualité, de favoriser l’innovation pour un meilleur avantage concurrentiel.
Pour plus d’informations sur Autodesk, merci de consulter www.autodesk.fr
Les demi-finales et la finale de la coupe du monde de foot 2010 en 3D relief au cinéma – Liste des salles concernées
par lameche le 21 juin, 2010
Tout comme la finale de Roland Garros qui avait été retransmise en relief dans plusieurs salles de cinéma en France, trois matchs de la coupe du monde 2010 seront diffusés en France en 3D relief.
A savoir les deux demi-finales et la finale (6, 7 et 11 juillet 2010)
Compter 15 euros la place.
La liste des salles concernées :
Alsace
Mulhouse – Kinépolis – 175 avenue Robert Schuman 68100 MULHOUSE
Strasbourg/Brumath – Pathé Brumath – Rue des Fréres Lumières – 67170 BRUMATH
Aquitaine
Talence – Gaumont Talence – Universités Allée du 7ème Art – 33400 TALENCE
Bretagne
Brest – Le Celtic – 187 rue Jean Jaures – 29200 BREST
Rennes – Gaumont Rennes – 12 rue Yvonne JEAN-HAFFEN – 35000 RENNES
Champagne Ardenne
Reims – Gaumont Parc Millésime – Parc Millésime – 51370 THILLOIS
Franche Comté
Belfort – Le Cinéma des Quais – 1 Boulevard Richelieu – 90000 BELFORT
Besançon – Pathé Beaux Arts – 3 rue Gustave Courbet – 25000 BESANCON
Haute Normandie
Evreux – Ciné Zénith – Rue du 7 ème Chasseur – 27000 EVREUX
Le Havre – Docks Vauban – CC Docks Vauban – Quai des Antilles - 76600 LE HAVRE
Rouen – Grand Quevilly – Grand Quevilly 26 Boulevard Brosollette – 76120 GRAND QUEVILLY
Ile de France
Dammarie les Lys – Pathé Dammarie – La Cartonnerie – 77190 DAMMARIE LES LYS
Ivry sur Seine – Pathé Quai d’Ivry – 5 rue François Mitterand – 94200 IVRY SUR SEINE
Sénart – GAUMONT CARRE SENART – C CCarré Sénart – 3 allée du Préambule – 77566 LIEUSAINT CEDEX
Thiais – Pathé Belle Epine – CC Belle-Epine – BP 189 – 94521 THIAIS
Languedoc Roussillon
Montpellier – Multiplexe Montpellier – 235 rue Georges Melies – 34000 MONTPELLIER
Nîmes – Kinépolis – 130 rue Michel Debré 30900 NIMES
Nîmes – Le FORUM – 3 rue Poise – 30000 NIMES
Lorraine
Metz – Kinépolis – 10 av Paul Langevin 57070 SAINT JULIEN LÈS METZ
Nancy – Kinépolis – 3 rue Victor 54000 NANCY
Thionville – Kinépolis – 50 route Arlon 57100 THIONVILLE
Midi-Pyrénées
Toulouse – Gaumont – Wilson 3 place Wilson 31000 TOULOUSE
Toulouse – Gaumont Labége – 33 rue de l’Occitane – 31319 LABEGE CEDEX
PACA
Avignon – Pathé Cap Sud – C.C Cap Sud – 175 rue P. Seghers- BP 894 – 84000 AVIGNON
Marseille – Les Trois Palmes – 2 Boulevard Léon Bancal – 13011 MARSEILLE
Nice – Pathé Lingostiere – 604 rue de Grenoble – 06300 NICE
Toulon – Pathé Grand Ciel – ZAC Grand Ciel – 22 avenue André Lurçat – 83130 TOULON
Paris
Gaumont Aquaboulevard – 8/16 rue du Colonel Pierre Avia – 75015 PARIS
Paris – Pathé Wepler – 140 Boulevard de Clichy – 75018 PARIS
Pays de la Loire
Nantes – St Herblain Pathé Atlantis – Zac Atlantis – Allée la Pérouse – 44818 NANTES ST HERBLAIN
Picardie
Amiens – Gaumont Amiens – 3 Boulevard Belfort – 80000 AMIENS
Montataire – Pathé – 91 rue Louis Blanc – 60160 MONTATAIRE
Rhône Alpes
Echirolles – Pathé Echirolles – 4, rue Albert Londres – 38130 ECHIROLLES
Lyon – Pathé- Vaise 43, rue des Docks – 69009 LYON
St Etienne – Gaumont – 2 rue Praire – 42000 ST ETIENNE
Valence – Pathé Valence – 53 rue des Romans – 26000 VALENCE
Nord Pas de Calais
Lièvin Pathé – Liévin ZAC Sab – C Cial – Rue Francois Courtin – 62800 LIEVIN
Lille / Lomme – Kinépolis – Zone Artisanale Grand But 59160 LOMME
Valenciennes – Gaumont Valenciennes – Rue des Alpes – 59300 VALENCIENNES
palmares du festival dimension 3 2010
par lameche le 17 juin, 2010
Interactive 3D / Entertainment / Edutainement Category
Stereo 3D Filmmaking: the Complete Interactive Course (France/USA)
Réalisation / Stéréographie : David Steiner and Cédric-Alexandre Saudinos
Production: Parallell Cinéma and Innoventive Software
Catégorie Production INDEPENDANTE:
Les Métiers ( 2X1’20’’ – France)
Réalisation & Production: Supamonks – Stereographe: Erwan Davigano
Pilote de série en CGI -1re Diffusion publique !
Catégorie LIVE 3D
Clip Meet me Half Way from the Black eye Peas show (4’39’’ – USA)
Réalisation: Ted Kenney – Production: 3ality Digital – Stéréographe: Nick Brown
Catégorie COURT MÉTRAGE PUBLICITAIRE
HARIBO (44’ – France)
Catégorie COURT ANIMATION/CGI
Le Voyage dans l’Arbre (4’’- France)
Réalisation Thomas SZABO - sur une scénographie de Frédéric RAVATIN
Production: Openvision museography département de TV Cible
Stéréographe prise de vues réelles : Kommer Kleijn SBC & Conseiller Rig : Alain DEROBE
Catégorie Court-métrage de Fiction
CARETAKER (4’50’’, USA)
Réalisation : Sean Isroelit - Production: 3Ality /Jeff Amaral – Stéréographe: Ray Hanissian
«coup de coeur» du JURY
LE TRAIN où ça VA (18’, France)
Réalisation: Jeanne Guillot - Production: La Femis - Stéréographes: Laurent Verducci et Celine Tricart
Prix SPECIAL – effets VISUELS
PEREGRINE (4’’- Allemagne)
Réalisation: Mark Brownlow - Production: Mark Brownlow, Marc Jacobs for BBC NHU
Stéréographe: Dennis Boehm
Prix SPECIAL – IMAGES
THE EYE 3D – Life & Science on Cerro Paranal (46’’ documentaire – Allemagne )
Réalisation: Nikolai Vialkowitsch
Production: Parallax raumprojektion & fact+film Medienproduktion
DOP: Kurt Moser
Grand prix & Prix SEINE-SAINT-DENIS
VAMPIRE OF VIENNA (12’’10 – Autriche)
Réalisation: Ron Eichhorn - Production: Ernst Mican / Alexander Reindl
Stéréographe: Tim Mendler
generique en anaglyphe du festival Dimension 3 2010 – alexandre BRETHEAU
par lameche le 17 juin, 2010
Ci-dessous le générique en anaglyphe du festival Dimension 3 2010 réalisé par Alexandre BRETHEAU.
http://www.vimeo.com/12467485


