du relief, de la 3d mais pas de coiffure

Autodesk présente les versions 2011 de ses outils de Creative Finishing : Flame, Flare, Smoke et Lustre Autodesk

par lameche le 4 juillet, 2010

Les nouvelles versions des systèmes de finition bénéficient d’atouts-clés : la 3D stéréoscopique, les outils créatifs, l’interopérabilité

Paris, le 23 juin 2010 — Autodesk, Inc. (NASDAQ: Autodesk Inc. (NASDAQ:ADSK) a annoncé en Mai dernier la sortie des versions 2011 de ses solutions de Creative Finishing conçues pour les effets visuels, la finition et l’étalonnage des couleurs : Autodesk Flame, Autodesk Flare, Autodesk Flint, Autodesk Smoke et Autodesk Lustre. Les versions 2011 offrent de nouveaux outils créatifs, une meilleure interopérabilité et sont dotées d’un workflow complet de finition en 3D stéréoscopique (S3D) pour la télévision et le cinéma.

Les systèmes de Creative Finishing d’Autodesk ont aidé à créer le contenu époustouflant de films comme “Avatar,” “Démineurs,” “Inglourious Basterds”, “Shutter Island” ; de séries télévisées à succès telles que “Les Experts : Manhattan”, “N.C.I.S.: Enquêtes spéciales”, “Mad Men”, “Big Love” ; et de nombreux spots publicitaires comme celui réalisé pour Snickers et E*Trade diffusés pendant le Super Bowl, ou encore la bande-annonce du jeu vidéo “The Beatles: Rock Band” et les clips d’“American Idol”.

“La production cinématographique et télévisuelle est un univers très compétitif où les enjeux sont de taille, que ce soit pour gagner de l’audience ou dompter les nouvelles technologies telles que la 3D stéréoscopique”, constate Stig Gruman, le vice-président du divertissement numérique chez Autodesk. “En permettant la réalisation de contenus uniques et marquants, les versions 2011 de nos produits de Creative Finishing aident nos clients à se démarquer. La 3D fait partie des métiers de base d’Autodesk. C’est donc naturellement que nous sommes devenus leader dans les workflows stéréos complets.”

La demande pour la S3D au cinéma et à la télévision augmente depuis qu’ESPN, Sky, Discovery et d’autres chaînes TV se sont mis à diffuser, cette année, des émissions en stéréo, notamment le prestigieux tournoi de golf Masters Tournament. Soixante-dix pour cent des recettes générées par “Avatar” provenait de la diffusion en S3D. Hollywood table de son côté sur la sortie d’une vingtaine de films en 3D stéréoscopique cette année.

Workflow de 3D stéréoscopique

Les versions 2011 de Flame, Flare, Smoke et Lustre permettent de procéder à la finition de contenu réalisé en 3D stéréoscopique, ce qui augmente les capacités 3D stéréo du logiciel Autodesk Maya 2011 tout en offrant un workflow créatif familier pour la création d’effets visuels, la finition et l’étalonnage. Les nouvelles fonctionnalités de stéréoscopie sont conçues pour faciliter la mise en place de la finition S3D tout en perturbant au minimum les workflows créatifs existants. Les nouvelles fonctionnalités-clés sont les suivantes :
• Assistance croisée entre les produits pour le support de caméra 3D stéréoscopique du système Autodesk FBX 2011.
• Nouveau support de caméra et support objets stéreoscopiques dans Action, l’environnement de compositing 3D de Flame et Smoke
• Simultanéité de la création d’effets visuels stéréoscopiques, de la finition et du workflow d’étalonnage
• Contrôle stéréoscopique et modes de prévisualisation

Des clients conquis par le workflow stéréoscopique

“Le workflow et les outils stéréoscopiques de Flame sont très puissants et intuitifs ! J’ai désormais tous les outils nécessaires pour réaliser facilement des prises de vues en stéréo.” — Ara Khanikian, artiste Flame senior, Rodeo FX (Canada)

“Le compositing stéréoscopique était difficile à réaliser… jusqu’à aujourd’hui !”
— Ivar Beer, Directeur de la production numérique, CinePostproduction (Allemagne)

“C’est vraiment très impressionnant… C’est comme si les fonctions stéréoscopiques avaient toujours été là. Difficile d’imaginer une version sans workflow stéréoscopique. Je n’ai pas besoin d’apprendre à manier un nouveau logiciel, de nouvelles techniques ni une nouvelle langue. Je parle déjà cette langue.” — David Klinkowize, concepteur et éditeur, Creative Group (États-Unis)

“La fonction stéréoscopique de Flame évite à notre équipe d’artistes de devoir se former sur un système entièrement nouveau. C’est un avantage énorme pour nous, tant en termes de workflow que de gain financier. Les fonctions 3D de Flame fonctionnent d’une manière qui nous est très familiaire. La mise en place de projets complexes est donc relativement facile.”
— Jonathan Hancock, directeur des effets visuels et de la 2D, BSkyB Creative (États-Unis)

Autodesk Smoke 2011

Sorti en décembre 2009, Autodesk Smoke pour Mac OS X est en train de conquérir rapidement les worklows créatifs basés sur Mac en offrant, pour la première fois sur cette plateforme, une solution globale de montage et de finition. Doté d’outils intégrés pour l’édition, la conformation, la correction colorimétrique, l’incrustation, le suivi (tracking), la peinture, la rotoscopie, le compositing et les effets visuels en 3D, Smoke aide à réduire le besoin, pour les artistes, de travailler avec de multiples applications pour générer un contenu fini de haute qualité. Smoke est également disponible comme solution clé en mains sur le système d’exploitation Linux. Les nouvelles fonctionnalités de Smoke 2011 sont les suivantes:
• Nouveaux outils d’édition, de visualisation et de compositing de contenu en 3D stéréoscopique
• Possibilité de glisser-déposer la conformation de fichiers AAF ou XML à partir d’Apple Final Cut Pro ou d’Avid Media Composer
• Prise en charge native, intégrée à l’application, des médias RED RAW et H.264 QuickTime

Autodesk Flame 2011

Les versions 2011 de Flame et de Flare apportent de nouveaux outils créatifs et aident à mieux intégrer les fonctionnalités 3D avancées au cœur de leur jeu d’outils d’origine de création d’effets visuels, de conception et de finition :
• Nouveau pipeline de rendu pour le pixel shader basé sur le GPU qui contribue à l’amélioration des résultats obtenus et permet la prise en charge de nouveaux mapping de textures et d’effets d’éclairage
• Nouvelle bibliothèque Substance de textures procédurales dotée de près de 100 textures photoréalistes à appliquer à des objets 3D, du texte 3D ou des surfaces
• Prise en charge native, intégrée à l’application, des médias RED RAW et H.264 QuickTime
• Prise en charge des couches de rendu individuelles lors de l’importation « soft » de fichier médias OpenEXR
• Améliorations du compositing 3D — prise en charge de sorties multiples dans Action : profondeur Z, passes normaux et matte ; gestion du mapping spéculaire, par réflexion, parallaxe et diffus

Autodesk Lustre 2011

Autodesk Lustre propose des fonctions de S3D qui permettent de développer des “looks” créatifs sophistiqués en donnant aux artistes la maîtrise des effets de couleurs et d’éclairage au sein des workflows d’étalonnage standard et stéréoscopique.
• Prise en charge de l’étalonnage des fichiers médias OpenEXR
• Améliorations du workflow RED : prise en charge de RED Rocket via Mac Wiretap Gateway
• Gestion ouverte de l’étalonnage des métadonnées

Cette année, les développeurs de Lustre ont reçu l’oscar « Scientific and Engineering Award » qui est venu saluer la conception et le développement de la technologie Lustre. Utilisé pour la première fois dans la trilogie du “Seigneur des anneaux”, Lustre a contribué à l’avènement d’une nouvelle ère de technologies DI (« digital intermediate ») pour l’étalonnage des couleurs et le développement de « looks ».

Disponibilité du produit

Les versions 2011 de Flame, Flare, Flint, Inferno, Lustre, Smoke sur Mac OS X et Smoke Advanced sont disponibles depuis Mai 2010 en France. Pour découvrir les fonctionnalités et les avantages des systèmes, rendez-vous dans les centres produits de Flame, Flare, Flint, Inferno, Lustre, Smoke pour Mac OS X et Smoke (pour Linux).

À propos d’Autodesk

Autodesk, Inc.est un des leaders mondiaux des logiciels de conception 2D et 3D dans le secteur de l’industrie, de la construction et du bâtiment, de la visualisation et  l’animation 3D pour le cinéma, les jeux vidéo et le multimédia. Depuis le lancement d ‘AutoCAD® en 1982, Autodesk n’a eu de cesse de développer le plus large éventail de logiciels de pointe afin d’aider les utilisateurs à visualiser leurs idées avant qu’elles ne soient réalisées. Toutes les entreprises du classement Fortune 100, comme les 15 derniers films oscarisés pour les meilleurs effets spéciaux, utilise les logiciels Autodesk pour concevoir, visualiser et simuler leurs idées afin d’économiser du temps et de l’argent, d’améliorer la qualité, de favoriser l’innovation pour un meilleur avantage concurrentiel.
Pour plus d’informations sur Autodesk, merci de consulter www.autodesk.fr

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palmares du festival dimension 3 2010

par lameche le 17 juin, 2010

Interactive 3D / Entertainment / Edutainement Category

Stereo 3D Filmmaking: the Complete Interactive Course (France/USA)
Réalisation / Stéréographie : David Steiner and Cédric-Alexandre Saudinos
Production: Parallell Cinéma and Innoventive Software

Catégorie Production INDEPENDANTE:

Les Métiers ( 2X1’20’’ – France)
Réalisation & Production: Supamonks  – Stereographe: Erwan Davigano
Pilote de série en CGI -1re Diffusion publique !

Catégorie LIVE 3D

Clip Meet me Half Way from the Black eye Peas show (4’39’’ – USA)
Réalisation: Ted Kenney  – Production: 3ality Digital   – Stéréographe: Nick Brown

Catégorie COURT MÉTRAGE PUBLICITAIRE

HARIBO (44’ – France)

Catégorie COURT ANIMATION/CGI

Le Voyage dans l’Arbre (4’’- France)
Réalisation Thomas SZABO -  sur une scénographie de Frédéric RAVATIN
Production: Openvision museography département de TV Cible
Stéréographe prise de vues réelles : Kommer Kleijn SBC   & Conseiller Rig : Alain DEROBE

Catégorie Court-métrage de Fiction

CARETAKER (4’50’’, USA)
Réalisation : Sean Isroelit   -  Production: 3Ality /Jeff Amaral   – Stéréographe: Ray Hanissian

«coup de coeur» du JURY

LE TRAIN où ça VA  (18’, France)
Réalisation: Jeanne Guillot  -  Production: La Femis   -  Stéréographes: Laurent Verducci et Celine Tricart

Prix SPECIAL –   effets VISUELS

PEREGRINE  (4’’- Allemagne)
Réalisation: Mark Brownlow  -  Production: Mark Brownlow, Marc Jacobs for BBC NHU
Stéréographe: Dennis Boehm


Prix SPECIAL – IMAGES

THE EYE 3D – Life & Science on Cerro Paranal (46’’ documentaire – Allemagne )
Réalisation: Nikolai Vialkowitsch
Production: Parallax raumprojektion & fact+film Medienproduktion
DOP: Kurt Moser


Grand prix & Prix SEINE-SAINT-DENIS

VAMPIRE OF VIENNA (12’’10 – Autriche)
Réalisation: Ron Eichhorn   -  Production: Ernst Mican / Alexander Reindl
Stéréographe: Tim Mendler

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generique en anaglyphe du festival Dimension 3 2010 – alexandre BRETHEAU

par lameche le 17 juin, 2010

Ci-dessous le générique en anaglyphe du festival Dimension 3 2010 réalisé par Alexandre BRETHEAU.

http://www.vimeo.com/12467485
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le LOREO 3D Lens in a Cap 9005 permet de créer des images stéréoscopiques avec votre appareil photo APS

par newsoftheworld le 16 juin, 2010

Matériel grand public, le LOREO 3D Lens in a Cap 9005 permet de créer des images stéréoscopiques avec votre appareil photo APS pour 150 dollars.

Specifications
Lens Type:     3D, parallel view
Lens system:     40 mm, f11-22, 2 element, plastic polymer composite
Sensor Format:
APS-C format subframe digital SLR sensor – ~ (22 – 24) x (14.5 – 16) mm
Diaphragm:     Twin Blade, f11, f16, f22 with click stops
Focus adjustment:     Focusing slider continuous from 1.5m to infinity.
Focusing range:     1.5m to infinity.
Accessory Lens:     58mm filter thread. Maximum outer diameter 86 mm. Minimum rear lens diameter 44mm. Suitable for wide angle and tele converters.
Special Feature:
Gives an APS-C format subframe digital SLR camera 3D capabilities using normal processing. Retains many of the features of an SLR camera, such as through the lens viewing, auto exposure, TTL flash. Focus coupled Parallax Compensation. Parallax feedback focus aid.
Stereo Base:     90 mm (distance between the two light paths)
Digital SLR body mounts:     2nd generation Loreo SLR mounts available for Canon EOS, Nikon F, Minolta AF / Sony Alpha, Samsung GX / Pentax K. For Olympus / Panasonic Four Thirds and Micro Four Thirds format version please visit the 3D Lens in a Cap 9005 – 4:3 Specifications page.
Digital SLR compatibility:     Canon EOS D30, D60, 10D, 20D, 30D, 40D, 50D, Rebel 300D, 350D, 400D, 450D, 500D, 550D 1000D, 7D (Canon EOS mount) – Most Canon SLR cameras work with the Loreo 3D lenses in auto-metering mode, but exposure bias should be set to -1.5 or -2. The 300D has flash exposure bias disabled, but it is known that people have found ways to re-enable it.

Nikon D1, D1X, D1H, D2H, D2X, D100, D200, D300, D2H, D40, D40X, D50, D60, D70, D70s, D80, D90, D300, D3000, D5000 (Nikon mount) – Nikon digital SLRs work with Loreo 3D lenses in manual mode. In most Nikon digital SLRs, over-exposure is shown on the LCD screen after a picture has been taken. This function can be used in place of auto-metering.

Pentax *ist D, *ist DS, DS2, DL, DL2, K-x, K2000, K-7, K-m (Pentax K) are compatible.
Pentax K10D, K20D, K100D, K110D, K200D are not compatible because they have a large flash housing which does not fit the 9005 lens.
- most Pentax SLR cameras work with Loreo Lens in a Cap products in auto-metering mode.

Fuji Finepix S1 Pro, S2 Pro, S3 Pro, S5 Pro (Nikon mount)- Fuji digital SLRs work with the Nikon mount Loreo 3D lenses in manual mode.

Minolta Maxxum 5D, 7D (Minolta AF mount) – require shutter lock to be disabled. Minolta digital SLRs work with Loreo 3D lenses in automatic metering mode. When set to « P », the exposure compensation needs to be set to -1.5 stops. When set to « A » (aperture control), exposure compensation does not need to change. The anti-shake feature improves lighting conditions by 1-2 stops.

Sony Alpha DSLR-A100 and A700 (Minolta AF mount) – require the shutter lock to be disabled. These cameras were developed jointly with Minolta. The Sony Alpha Lens mount is compatible with Minolta AF lenses. Loreo subframe 3D Lenses are known to work with these cameras. The Alpha A100 and A700 work with Loreo lenses in automatic mode. The anti-shake feature improves lighting conditions by 1-2 stops. The A200, A230, A300, A330, A350, A500, A550, A850, A900 (Minolta AF mount) do not have a separate feature to disable the shutter lock. The camera has to be put into manual focus mode (MF).

Samsung GX-1S (Pentax K mount, untested)
Dimensions
(APS-C):
Measured head on facing the lens: W = 165mm, H = 73mm, L = 65mm (including mount)
Body:
Lightweight silver-grey plastic body. Fibre reinforced chassis. Hand made. Manual lens, all mechanical parts, no electronics.
Weight
(APS-C)     170g

Source: www.loreo.com

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